Meningkatkan Antusiasme Belajar dengan Monopoli Kebiasaan Anak Hebat

Meningkatkan Antusiasme Belajar dengan Monopoli Kebiasaan Anak Hebat

“Kebiasaan positif membentuk fondasi untuk antusiasme belajar yang berkelanjutan.”

Meningkatkan Pembelajaran Karakter di Sekolah Dasar

Suasana pagi di SD Negeri Sarwadadi 03 Kawunganten, Kabupaten Cilacap, berubah menjadi lebih ceria ketika para siswa berkumpul untuk mengikuti kegiatan pembelajaran karakter dengan permainan “Monopoli Kebiasaan Anak Hebat”. Permainan ini menggabungkan aspek belajar dan bermain, menciptakan lingkungan yang menyenangkan dan penuh energi positif. Dengan bimbingan guru dan pendamping, siswa berkolaborasi untuk menyelesaikan berbagai tantangan yang mengedukasi mereka tentang kebiasaan baik.

Inovasi Pembelajaran yang Menarik

“Monopoli Kebiasaan Anak Hebat” adalah media edukatif yang dirancang untuk memperkenalkan Gerakan 7 Kebiasaan Anak Indonesia Hebat (G7KAIH). Dalam permainan ini, anak-anak belajar melalui pengalaman langsung, mengenali kebiasaan seperti bangun pagi, berolahraga, dan makan sehat. Dengan papan permainan interaktif dan kartu tantangan, siswa dapat belajar sambil bersenang-senang.

Kegiatan ini tidak hanya menyenangkan, tetapi juga memperkuat pendidikan karakter di sekolah. Dengan pendekatan yang kreatif, anak-anak dapat menyerap nilai-nilai positif dengan lebih mudah dan mengingatnya lebih lama. Melalui diskusi di setiap tahap permainan, mereka memahami pentingnya menerapkan kebiasaan baik dalam kehidupan sehari-hari.

Dampak Positif bagi Siswa

Menurut guru pendamping, Bu Rahmi, permainan ini telah meningkatkan keterlibatan siswa dalam belajar. Siswa yang sebelumnya kurang aktif, kini menunjukkan semangat yang tinggi. Misalnya, Adibah, seorang siswa kelas tiga, mengungkapkan bahwa ia lebih memahami manfaat dari kebiasaan baik setelah mengikuti permainan ini. Dengan mengumpulkan bintang kebiasaan baik, mereka merasa termotivasi untuk berperilaku positif dan menjadi Duta Anak Hebat.

SD Negeri Sarwadadi 03 berkomitmen untuk terus mengintegrasikan permainan edukatif seperti “Monopoli Kebiasaan Anak Hebat” dalam kurikulum mereka. Melalui cara belajar yang menyenangkan ini, diharapkan nilai-nilai kebaikan dapat dipraktikkan oleh siswa di sekolah dan di rumah.

Selain itu, pembelajaran berbasis permainan ini juga mendorong interaksi sosial yang lebih baik di antara siswa. Dalam kelompok kecil, mereka belajar untuk bekerja sama, saling mendukung, dan berbagi pengalaman. Ini adalah keterampilan penting yang akan mereka bawa hingga dewasa. Dengan menciptakan suasana yang inklusif, setiap anak merasa dihargai dan termotivasi untuk berkontribusi.

Dengan inovasi seperti ini, diharapkan lebih banyak sekolah akan menerapkan pendekatan serupa untuk meningkatkan kualitas pendidikan karakter. Pembelajaran yang menyenangkan dan interaktif dapat membantu anak-anak tidak hanya dalam akademik, tetapi juga dalam pengembangan kepribadian dan sosial mereka.

referensi: ANTARA News Jateng

Meningkatkan Antusiasme Belajar dengan Monopoli Kebiasaan Anak Hebat
Sumber gambar: ANTARA News Jateng
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x